強者の条件

もっと強くなるために、何を身につけたらいいのか、自問自答する事は、誰にもあると思う。
今から挙げるのは、私自身が欲しているものだと思って頂ければと思う。
@ 判断力
麻雀というゲームは、上級者クラスになると、ある局面で、これを自摸った場合、何を切るかを問うた場合、プロもアマもさして変わらない。
  自摸 ドラ
例えば、上の様な一向聴で、点数が必要ならスピード重視ならを切ると答えると思う。
場の制約が無いとすれば、を切る人はいないだろう
では、上級者同士の対局で、強弱の差は、どこでつくのだろうか?
これは、あくまで私見だが、状況判断が、すばやく正確な人が、”強い”のではないかと思う。
前に進むか、否か、左右どちらに向かうか、という判断、具体的に云うと、和了に向かうか、降りるかと、三色か一通かというような手役の選択や萬子と筒子、どちらの塔子を残すべきかというような判断が正確で素早い人が、”強い”という事だ。
A 決断力
判断ができたとしても、決断できなければ意味がない。
判断力と決断力の二つが、揃っていることが重要だと思う。
B 支配力
四人の雀力が、拮抗していて、しかも、一定のレベル以上に達している場合、この支配力が大きくものをいってくる。
ブラフや、スピードで場を支配し、引きの強さ、読みの深さ、甘い牌を切らないという様な、自分なりの長所を相手にイメージさせる事で、相手を支配する。これができる人は、本当に強いと思う。
先に挙げた、判断力や決断力を鈍らせる、あるいは誤まらせるのが、支配力だ。
C 精神力
ミスを犯してしまうと、その事が気になって集中力が切れてしまう事がある。そして、また新たなミスを犯す。この様な時は、ミスの事など気にせずに、すぐに場に集中しなければならない。
この精神的な体制を立て直せる人は、強い。
また、長時間打っていると場が見えなくなってしまっている事がある。
普段なら絶対切らない様な牌を切って振り込む、あるいは鳴かせてしまってから、心の中で「アッ」と叫ぶことがある。私だけかもしれないが・・・・
高い集中力を持続できるという事も強者の条件だと思う。
D 構想力
配牌から、最終形を描く能力、自摸や場の状況に合わせて、それを変化させながら、和了形を描く能力、これも必要な能力だと思う。
強者ほど、第一打を厳しく打つと思うし、またそうでなければ、最高形を和了ることはできない。
E 一貫性
一貫性 といっても漠然としていて分かりにくいので、例をあげてみます。
[鳴きの一貫性 ]
3巡目の牌姿 
 ドラ 1局 西家
上図のような 形でが出たとする。ドラもないし、他の形もバラバラなので、一鳴きはしないにしても、2枚目が続けて出たとしたらどうだろう? 半分くらいはの人は、鳴くんじゃないかと思う。
形が悪いので、一枚目が鳴けないとしたら、牌姿が変化していないのに2枚目を鳴くのは、理屈に合わないとする考え方なのだが、そういう私も鳴いてしまう場合がある・・・・
もう一つある。三副露して、手牌が、4枚しかないのに、誰かがリーチをかけたから、降りる、危ない牌を、掴んだら降りる、これ自体は、当たり前なのだが、手牌を短くするリスクを負ってまで鳴いていったのなら、それなりの覚悟があった筈だから、最後まで突っ張れなきゃおかしい、
そもそも、それくらいで降りるくらいなら、三副露もするな、という訳だ。
[方針の一貫性 ]
降りに向かっていたのに、自摸が良く、高い手で聴牌したから、最初に危険だと思った牌を捨てていく。また、真っ直ぐ和了りに向かっていれば、和了っていた、あるいはミスしなければ和了っていた、この様な時に、一度は和了を諦めたのに、再び和了りに向かって危険な牌を切り出す人がいる
が、これは、失敗する事のほうが多い。
こういうところでブレない人は強い。
以上 6つのポイントをあげてみた。
あなたの優れているところはどこだろう?
また、足りないところはどこだろう?
この他にも、強者の条件は、あると思うので、教えて頂けたら幸いです。
※ブラフ
捨て牌を、染め手に向かっている様に作り、他家の手の進行を遅らせたり、聴牌していないのに、強い牌を切って、聴牌しているように見せる事により、他家の摸打を制限する戦術のこと
        
       白髪鬼さんと盆ちゃんに、協力して頂きました。
             ありがとうございました。

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